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闇人固定術 揉子のアイロンを奪う
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マスターコード EC878530 1456E79B (形式3) 2006/02/08(水) 21 43 03 ID /lv4Pp8p 弾減らない 1C90D0E4 1456E7A5 2006/02/09(木) 19 42 57 ID F9XAPj0R 無敵 0CDD2E26 1456B20B 1CB59900 1496FFC6 0CDD2E26 1456B10B 1CB59900 1486FFC8 Select+R2でON、Select+L2でOFF ※ON中は敵も無敵 2006/02/10(金) 01 13 15 ID x8miYjCK 敵が攻撃してこない(or気づいてない?) 1CA79FEC 144090B5 2006/02/11(土) 12 55 06 ID NwpbP3WV 走り速度(復号化コード) 202d3130 2402XXXX XXXX: 1.5倍:0096 標準 :0064 0.5倍:0032 走り速度(暗号化コード) 1.5倍 1CBCB258 3854E733 標準 1CBCB258 3854E781 0.5倍 1CBCB258 3854E7D7 2006/02/11(土) 16 04 41 ID NwpbP3WV 疲れない(かもしれない) 1CBCAC08 B276E771 ※永井と藤田がいくら走っても疲れなかったのを確認 2006/02/11(土) 22 26 57 ID NwpbP3WV ※1必須コード 1CBCAA50 905EE7A5 1CBCAA54 147ED7C2 無敵1(※1) 1CBCAF54 0C53B265 1C9A7628 0956E7A7 1C9A762C 3859E4FD 1C9A7630 B279E76D 1C9A7634 0C4B1C9A 1C9A7638 2059E7D6 (プレーヤとNPCにだけ効果あり) 無敵2&一撃死(※1) 1CBCAF54 0C53B265 1C9A7628 0556E7A7 1C9A762C 385908B5 1C9A7630 3859E7A6 1C9A7634 B279E76D 1C9A7638 0C4B1C9A 1C9A763C 2059E7D6 (プレーヤとNPCにだけ効果あり) ※無敵1と併用できない ※無敵1の耐久力の10倍 ※屍を一撃死できます。(敵のHPは1) ※両方とも要必須コード 2006/02/11(土) 22 31 31 ID NwpbP3WV 必須コード 1CBCAA50 905EE7A5 1CBCAA54 147ED7C2 走り速度 1CBCB250 C556E7A7 1CBCB254 3854XXXX 1CBCB258 3854YYYY (プレーヤとNPCにだけ効果あり) XXXX:味方、YYYY:敵 2倍:E7DD 1.5倍:E733 標準:E781 0.5倍:E7D7 停止:E7A5 ※敵を停止にすると走ろうとした敵は止まります。 2006/02/11(土) 22 55 45 ID NwpbP3WV 必須コード 1CBCAA50 905EE7A5 1CBCAA54 147ED7C2 敵が射撃してこない 1CBCB4D8 C556E7A7 1CBCB4DC 3854E79F 1CBCB4E0 385408B5 ※実際は射撃間隔を100倍以上にしてるだけなんでずっと待ってると撃たれます。 ※走る速度ではかき忘れたけどコレも要必須コード 2006/02/11(土) 23 32 38 ID NwpbP3WV 必須コード 1CBCAA50 905EE7A5 1CBCAA54 147ED7C2 武器で攻撃してこない 1CBCB420 C556E7A7 1CBCB424 3854E79F 1CBCB728 385408B5 ※射撃以外の武器での攻撃を無効 ※噛み付き攻撃はしてきます。 ※実際は攻撃間隔を100倍以上にしてるだけなんでずっと待ってると攻撃されます。 パッドアドレス(復号化) マイナス形式 D04AAD02 0000XXXX 0100=L2 0200=R2 0400=L1 0800=R1 0001=セレクト 0002=L3 0004=R3 0008=スタート 0010=上キー 0020=右キー 0040=下キー 0080=左キー 1000=△ 2000=○ 4000=× 8000=□ ※FFFFからマイナス
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Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
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へたれがフラゲして購入 normal ヒント無し しかしへたれは詰みまくりで、リスナーからヒントを貰ってプレイ 岸田百合がモトカノそっくり 市子は何度も交通事故に会う。 阿部で、罠を仕掛けたものの自分で引っ掛かる もう一度仕掛けるが、屍人に避けられ、やっぱり自分で引っ掛かる また仕掛けるが、間違えて2個仕掛けてしまい、2連続で罠に引っ掛かる 大田常雄を倒すという目標をこなす際、打開方法がわからずに逃げ回っていたら、 敵の攻撃で常雄を倒すという、攻略スレにも無いような方法で打開 狭い道を軽トラックで通る際、切り替えしをしようとしたら道に詰まる ハードでもプレイ(ヒントあり) 何故か前回のセーブを使わずに新しいデータで始めてしまった 三上シナリオでさっそく開け閉め合戦 戦闘は阿部任せにして、自分は扉の内側で身を守ると言う外道戦法を展開 「あぁ、弾切れっ」がへたれの絶望感を良く表した口調だった ハードでの敵の強さ・数に大苦戦 市子でnew開け閉め合戦を披露 エレベーターの扉を華麗に鼻ガード・尻ガードした
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攻略スレ用のテンプレです。そのままコピペすると空白が空きすぎるので調整して使ってください。 攻略スレ用テンプレ ※重要 質問する前に 【必 ず】 wikiと過去ログを見ましょう。 リンクナビゲータでロックされたシナリオとマップ画面のヒントチェックも忘れずに。 攻略まとめwiki http //www8.atwiki.jp/siren2/ 前スレ SIREN2(サイレン2)攻略~18 00~ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1140864431/ 過去スレ SIREN2(サイレン2)攻略~13 00~ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1140098467/ SIREN2(サイレン2)攻略~14 00~ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1140194307/ SIREN2(サイレン2)攻略~15 00~ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1140330414/ SIREN2(サイレン2)攻略~16 00~ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1140434420/ SIREN2(サイレン2)攻略~17 00~ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1140622464/ ☆シナリオが出現しなくなったらリンクナビゲーター画面でL1ボタン、 その時光ってるシナリオを探せ。絶対ある。 ☆他イベントの条件出現行動はセレクトボタンを押すことによって表示される マップ画面の下のほうに白字で書かれています。 すでに達成されている場合、灰色で表記されます。 <ボスが倒せない方々へ> 堕慧児攻略 灯台にヒューズ→船の発電機起動→適当に弾打ち込んでダメージ与える。目標変化。 →クルクルアタックをタンクにぶつける→引き寄せて発電機裏の水銀灯を投げつける→終了。 (灯台への道は安全地帯だが、屍霊には注意) 母胎攻略 一樹で高台に上る→尻尾たらしたところを攻撃→ダメージ蓄積で目標変更「加奈江を援護」→ 闇霊を倒し続ける→目標変更「母胎の撃破」→郁子でジャック→母胎が一樹の前に顔出したら感応視→ 操作が勝手に一樹になるから殴る→三発当てると下に落ちてくる→郁子にキャラ変更→ できるだけ母体を殴る→上に逃げるので、また郁子で感応視→一樹で三発殴る→ 落ちたら郁子で近づき、武器を構えず、○ボタンでイベント攻撃→ また郁子で感応視→一樹で三発殴る→母胎が落ちたら、今度は一樹で近づいて○ボタン→終了 <太田家伝書(攻略ワンポント)> 一、三上の逃げた記憶は、三上家裏手の坂の隙間(子供の時すり抜けた隙間)。 一、章子の熊手も三上家裏手の坂の隙間の先に。ロープはロープウェイ。 一、太田親父は上から蛸壺落とすか、崖から突き飛ばしで落とせ。蛸壺は作業室二階。 一、永井で車動かしたいなら、ロ棟3階でバッテリーを探せ。車なくても正面突破可能。 一、三沢で市子を隠すのは電灯部屋の前の茂み。 一、加奈江でラジオ鳴らしたいならは三上少年連れて来い。 看板を橋にしろ。 一、市子から逃げるには、急いで屋上前、もしくは右の壁。 一、市子の思い出の品はブレスレット。イ棟西側入口付近に落ちてる。拾ったらロ棟屋上ドアから投げろ。 一、郁子のロープウェイの鍵は作業場の机。 一、永井学校のタイムカプセルは百葉箱の後ろ辺り。スコップは闇人がもってる。 一、車の工具は校舎横。ジャッキは空き地。ジャッキは難易度で場所が違うから注意。 一、市子の学校での狙撃手誘導は焼却炉でごみを燃やす。 一、三沢の砲台跡脱出口は三上阿部のスタート地点。初期位置の高台に戻って右端から降りる。 一、一樹のブライトウィンの武器はエントランスカウンターの中。しゃがんで探す。 一、章子が探してる小窓はトイレの窓だよ、イの301号室前で扉の横の壁を見上げてみな。 ☆三沢団地・一樹遊園地・永井団地・永井学校・三上砲台跡・その他の頻出質問はwiki参照。 「ステージ攻略」、「メモ」、「ハード対策」、「よくある質問」、「終了条件2発生方法」をよく読んでみ。 「基本(必読)」はその名の通り必読せよ。 http //www8.atwiki.jp/siren2/
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殴りで一応倒せますよ。コツとしては、殴り(強)で、まず攻撃し、相手がひるんでからもとにもどったら、また殴る(強)それの繰り返しで倒せます。※銃を持ってるやつや、一対一でない場合は逃げてください。 - GOLO・GOLO 2008-08-09 02 26 48 どうやって泥人の、武器を入手できますか? - 親川裕司 2008-08-24 11 49 31 屍を泥っておまえバカだろ(笑) - バーカ( ´∀`) 2009-08-13 13 56 13 フゥリェー!!!! - 泥人wwww 2009-09-27 21 07 04 最初の初期武器(または素手)で倒すと手に入る - zo 2010-01-16 11 49 51 ↑返事遅すぎじゃね? 無意味wwwww - うぇうぇうぇwwww 2010-01-16 21 31 48 散弾銃って、ショットガンのこと? - スネーク 2010-06-25 19 57 52 SIRENは"ニューナンブ"M60ですが、NTはM10リボルバーです - MSF諜報員 2010-06-30 23 18 12 どうやったら屍人を泥って読むんだwwwどろじん?あと本名かそれ? - 名無しさん 2010-07-08 23 55 17 補足ですけど、石田と須田(石田からパクッタ物)と藤田は[S W M36]を使用するから、正確には"ニューナンブ"ではない - MSF諜報員 2010-07-11 07 21 17 銃は零距離射撃ならいけるが、十三年式村田銃は1発ずつ - MSF諜報員 2010-08-28 23 26 51 ここには厨房しかいないようだな - 名無しさん 2011-01-02 11 36 02 狩猟用散弾銃つかえるよなぁ~ - アヌビス 2011-01-15 16 33 03 38口径短銃のほうがいいよ、威力高いしさ^^ - 藤田の馬鹿息子 2011-01-15 16 34 42 ビール瓶最強!あの最初の一撃がいいっ!! - 酒飲み親父 2011-08-15 16 06 52 一升瓶とビール瓶とかあるけど、なんかちがうの? - 藤田の馬鹿息子 2011-08-15 22 01 53 散弾銃といっても - KIRIN 2011-10-30 21 17 00 狩猟用散弾銃はちょい違うかもどっちかと言うと改造散弾銃がショットガンいうのかも - KIRIN 2011-10-30 21 21 26 命中!!はぁはぁ逃げても・・・・無駄だぁwwwwwwwはは - 陸上自衛隊 2012-04-03 14 32 50 ↑2のセリフだねw89式もってるのに連射しないという - saiga 2012-05-07 22 44 22 狩猟用狙撃銃は使えますか? - 名無しさん 2012-05-10 22 35 24 皆様、SIRENをプレイして見ての感想を教えて下さい。 - SIREN 開発担当責任者 2012-05-10 22 40 04 狩猟用散弾銃は使える (改造版) - 永井大好き 2012-08-27 02 08 16 うほっ いい武器! - いい男 2012-11-06 20 43 29 89式持ってても連射してこないのはイージーモードでプレイし続けてるからだろ情弱 - 名無しさん 2012-11-30 05 20 04 案内板で殴るとなんか笑えてきてしまうのは - 永井大好き 2013-06-06 22 47 40 NTにハードがないのはなぜだ - あべちゃんきっく 2013-06-14 07 17 35 散弾銃は高級品だと思われる。 - 三田村 2016-09-18 20 57 49
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総合スレ用のテンプレです。そのままコピペすると空白が空きすぎるので調整して使ってください。 ▽前スレ SIREN総合スレ87 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1208503196/ ネタバレおk どちらのベスト版も追加・変更点は無し。 荒らしは赤い水で仲間にしよう。 ×晴海→○春海/×修→○脩/×堕彗児→○堕慧児 次スレは基本 950、立てれなかったら 970、 970もムリだったら指定。とにかく立てよう。 ▽関連スレ SIREN(サイレン)攻略スレ~60日目~ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1201455303/ SIREN2(サイレン2)攻略~28 00~ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1201016761/ SIREN(サイレン)3で都会を出してくれ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1177857315/ ←現在では実質的に要望スレPart6として利用されている? サイレン2の女には腹が立つ!【SIREN2】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1139550152/ 【SIREN1も】外も中の人も【サイレン2も】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1169902247/ サイレン2の太田ともえはツンデレかわいい http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1169611036/ 【妄想】SIREN(サイレン)新作の予想スレ【OK】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1207205619/ ▽関連スレ2 こんなSIREN(サイレン)は嫌だ Part2 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1178943108/ SIREN状態で生き残る方法 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1202204040/ SIRENのなる頃に http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1164954785/ ▽公式サイト SIREN ttp //www.playstation.jp/scej/title/siren/siren.html SIREN2 ttp //www.playstation.jp/scej/title/siren2/ SIREN NEWTRANSLATON ttp //www.jp.playstation.com/scej/title/nt/ Forbidden SIREN ttp //www.forbidden-siren.com/ オカルトランド ttp //www.occultland.com/ 都市伝説調査隊 ttp //www.shibito.com/ yamijima.com ttp //www.yamijima.com/ sleep waker ttp //www.playstation.jp/scej/title/siren2/sleepwalker.html 三上脩オフィシャルサイト ttp //www.shu-mikami.com/j/index.html 夢魅の館 ttp //www.yumemi-salon.com/j/index.html ▽非公式サイト 津山30人殺人事件レポ ttp //www.alpha-net.ne.jp/users2/knight9/tuyama.htm SIRENキャスト集 ttp //www6.ocn.ne.jp/~rejina/neta/sairen.html サイレンタイムテーブル ttp //www.geocities.jp/sirentable/index.html サイレンの部屋 ttp //www1.cnc.jp/kajiro/game/siren/index.htm SIREN2@wiki ttp //www8.atwiki.jp/siren2/ ▽取得アーカイブ一覧 1/2 【No,001】【ゲーム】SIREN/昭和78年11月6日発売 価格\6090 【No,002】【攻略本】SIREN 公式ナビゲーションガイド/昭和78年11月発売 (ソフトバンク) 【No,003】【攻略本】SIREN 公式パーフェクトガイド/昭和78年12月発売 (エンターブレイン) 【No,004】【設定集】SIREN MANIACS/昭和79年5月10日発売発売 (ソフトバンク) 【No,005】【ゲーム】SIREN the Best版/昭和79年11月3日発売 価格\2800 【No,006】【ゲーム】SIREN the Best/昭和80年11月2日発売 価格\1800 【No,007】【小説】映画「サイレン~FORBIDDEN SIREN~」小説/昭和81年1月20日発売 (小学館) 【No,008】【DVD】映画「サイレン BEGINNING」ナビゲートDVD/昭和81年1月27日発売 【No,009】【CD】映画「サイレン~FORBIDDEN SIREN~」オリジナルサウンドトラック/昭和81年2月2日発売 【No,010】【漫画】サイレン~ETERNAL SIREN~/昭和81年2月3日発売 ▽取得アーカイブ一覧 2/2 【No,011】【ゲーム】SIREN2/昭和81年2月9日発売 価格\7140 【No,012】【攻略本】SIREN2 最速公式ガイドブック/昭和81年2月9日発売 (エンターブレイン) 【No,013】【映画】映画「サイレン~FORBIDDEN SIREN~」/昭和81年2月11日公開 【No,014】【アート集】SIREN2 オフィシャルアートブック/昭和81年2月14日発売 【No,015】【攻略本】SIREN2 ザ・マスターガイド/昭和81年3月10日発売 (メディアワークス) 【No,016】【攻略本】SIREN2 公式パーフェクトガイド/昭和81年4月10日発売 (エンターブレイン) 【No,017】【DVD】映画「サイレン スタンダード・エディション」/昭和81年9月22日発売 【No,018】【設定集】SIREN2 MANIACS/昭和82年4月26日発売 (ホビージャパン) 【No,019】【ゲーム】SIREN2 the Best版/昭和82年4月26日発売 価格\2800 【No,020】【ゲーム】SIREN NEWTRANSLATON/昭和83年7月24日発売 価格\未定 羽生蛇蕎麦の作り方 1、 多めの沸騰したお湯で麺を3分間ゆでます。 2、 麺をざるにあげ、冷水でよくそそぎます。(紅しょうがの残り水なら赤い水っぽいよ、味は保障しないけど) 3、 肉水、酢、唐辛子、砂糖で作ったスープに麺を入れ特製苺ジャムを乗せて完成。 お好みで季節の果物を加えても美味です。 過去スレ 87(実質88)ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1208503196/ 86(実質87)ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1208444752/ 86 ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1208444749/ 85 ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1208358747/ 84 ttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1208278687/ 43 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1139/1139793124.html 42 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1139/1139663463.html 41 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1139/1139568998.html 40 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1139/1139491894.html 39 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1139/1139445310.html 38 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1139/1139388900.html 37 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1139/1139298928.html 36 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1139/1139133956.html 35 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1138/1138957089.html 34 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1138/1138782863.html 33 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1138/1138445028.html 32 ttp //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1138103393/ 31 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1137/1137594577.html 30 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1136/1136730644.html 29 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1135/1135728767.html 28 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1134/1134744407.html 27 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1133/1133498380.html 26 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1132/1132382831.html 25 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1131/1131236380.html 24 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1130/1130033943.html 23 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1129/1129099922.html 22 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1128/1128070467.html 21 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1127/1127487848.html 20 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1127/1127130740.html 19 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1126/1126864749.html 18 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1125/1125778378.html 17 ttp //makimo.to/2ch/game10_famicom/1123/1123922517.html 16 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・敵の監視エリアに入ると教えてくれるアラート機能 ・自分を発見した敵を瞬時に知れるクイックサーチ ・占い師は過去を視界ジャックできる、一緒に戦ってくれる同行者もいる ・作家は弱視(完全な盲目ではない)、犬の視界をジャックして移動 ・自衛隊員は素手の際、格闘によるコンビネーション攻撃が可能 ・ステージ中以外ならいつでも難易度変更可能 (イージー、ノーマル、前作のデータがあるor一度クリアでハード選択可能) 【登場人物(現在)】 雑誌編集者(眼鏡の20歳の男)/一樹守 謎の少女/岸田百合 自衛隊員(ハゲ)/三沢岳明 自衛隊員(赤シャツ)/永井頼人 盲目の作家と犬/三上脩とツカサ 指名手配犯/阿部倉司 占い師(サイコメトラー)/喜代田章子 警察官/藤田茂 セーラー服/矢倉市子 船着場アルバイト/木船郁子 【登場人物(過去)】 男の子/三上脩の幼少時代 謎の少女/加奈江 【ハードの変更点】 ・屍人の数が増える(下手すると2倍) ・屍人同士が連携して行動する(三沢ハードのツーマンセル怖すぎ) ・屍人の感知能力がアップ ・屍霊の数がすごいことに ・プレイヤーの耐久力が半分 ・ヒントほぼ無し ・小目的が少なくなる 【巫秘抄歌(こうなぎひしょうか)】 一、舞え舞え巫 頭の飾りを打ち振るい 焔見遣って踊りゃんせ 二、舞え舞え巫 耳の飾りを鈴鳴らし 風音尋ねて踊りゃんせ 三、舞え舞え巫 首の飾りを打ち鳴らし 水面覗いて踊りゃんせ 四、舞え舞え巫 胸の飾りを揺り捨てて 頭を真似て回りゃんせ 五、飛べ飛べ使い鳥 錦の腰帯揺り解き 土を求めて羽撃かん 六、揺り揺られ箱の舟 腕の飾りが拍子打つ 霧を待ち侘び揺られけん 七、舞え舞え巫 天の衣で舞い踊り 舟を背にして踊りゃんせ まことにめでたく舞うたらば 七つの門が開かれん この歌を見た人は、口にするだけで数々の不幸に見舞われるという、 呪いの「巫秘抄歌」を最後の七番まで唄ったも同然です。 七番まで唄いきるということは、即ち死を意味します。 他のスレにコピペしても無駄です。
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登録日:2010/01/16(土) 07 25 40 更新日:2024/05/12 Sun 15 22 29NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DQN SIREN SIREN2 トイレ爆破 フリーター ヤンキー 世界を救った英雄 中村英司 意外と面倒見がいい人 愛すべきバカ 根は優しい 脳筋 脳筋←意外とそうでもない 釘バット 阿部ちゃんキック 阿部倉司 SIREN2に登場する人物。 ☆阿部倉司 アベソウジ CV 中村英司 年齢24歳 誕生日 6月24日 職業 フリーター 見た目はやや頭の中身が可哀想な昔のチンピラやヤンキーみたいな格好をした男。 お調子者であり、天然であり、SIREN2の愛すべきバカである。 以下、ネタバレ 三上脩のチャーターした漁船「翔星丸」が出港する直前で、男女が二人駆け込んできた。 この二人こそ、全国指名手配され追われる身の阿部倉司と、連れの喜代田章子である。 ☆この二人の関係 阿部には彼女がいた。 彼女の名前は多河柳子。昭和80年8月1日16時頃に何者かに撲殺されている。 警察は柳子と同棲していて、情緒不安定な彼女とはよく言い争いをしており(実際は後述の理由で近隣住民が喧嘩と誤解した)、見た目や言動がDQNぽい阿部を真っ先に疑い、指名手配にした。 警察に追われながらも柳子の友人であった占い師の章子の元に来て、パニック中ながら自分は無実だと主張し、原因を解明するために今回の舞台である「夜見島」に向かう。 (当然、章子も最初は阿部を疑っていたが、過去視の能力で違うと理解する) その後、船は転覆して二人は島に取り残されたわけだが、阿部は落ちていた金のアクセサリーを「これ純金じゃね?」などとくだらない事を言ったり…(ちなみに純金云々は舞台俳優である中の人の持ちネタ)。 こういうやりとりをしながら休んでいるところで、二人は突然やってきた巨大な赤い津波を目の当たりにする。 意識を取り戻した後は、章子や三上脩等と同行しながら物語を進めていく。 阿部のストーリーの難易度はある程度高い。 そのほとんどが同行者が足手まとい&手がかかるため。 その分、彼のステージでは鳶や64式小銃など強力な武器が手に入りやすい。ただし一般人なので狙撃は苦手。 特に隠し武器で釘バットを作成する事によって阿部19 00のシナリオが多少は楽になる。 (ハードのピエール戦に…) 釘バットの威力は同じく隠し武器であるトロフィーと同等の破壊力を持ち、尚且つ攻撃モーションが速い。 (因みにトロフィーは屍人を大体1~2発殴れば殺せるが、攻撃モーションが非常に遅い上に、手に入れたらその後はクリアするしかないので攻略には役にたたない) また彼の素手攻撃はキックであり、多少はダメージがある。 使う機会はほとんどないだろうが。 また手先が器用な設定なのか、狩猟罠を仕掛けたり、ナットを投げて気をそらしたりできる。 スピード攻略には全くと言っていいほど必要ないスキルだが。 また、終盤で母胎と主人公達が対峙した時に鉄塔を崩壊させた張本人。 (隠しデモで真相が分かる) 団地に生えてた夜見アケビを食す(喜代田シナリオのデモで「ラッキー♪」と食べている)。 ↓ 次の日、それが当たって腹を壊したため、トイレを探す。 (「くそすぎだろっ!」といって絶望した真相はコレ) ↓ 犬笛吹いて三上脩の愛犬ツカサ(♀)と出会い、砲台跡で落としたライターを返される。 ↓ 主人公と母胎が対峙する頃、念願のトイレを発見する。 ↓ 用を足し、トイレから出て返されたライターで一服する。 ↓ 一服後、便器に向かって煙草の吸い殻をバスケットシュート!! 見事に入り、ガッツポーズ。(ちなみに、これも役が決まってスタッフと親しくなる内に採用が決まった中の人の持ちネタ)。 ↓ トイレに背を向けた瞬間、背後のトイレが大爆発。 (汲み取り式便所の底に溜まっていたメタンガスに引火して爆発した模様) ↓ その爆発で地下道に溜まっていたメタンガスや、埋蔵していた天然ガスなどに連鎖的に次々と引火して大爆発。 最終的に鉄塔辺りまで爆発が起こり、足場が完全に崩れて鉄塔は崩壊。 ↓ 阿部「( ゚ д ゚ )」 ↓ 鉄塔は異界と現世を繋ぐ“道”の役割を果たしており、来たる現世侵攻の際にここを通って母胎が現世に向かうはずだったが、 これが崩壊したことにより因果律も崩壊し、母胎の現世侵攻の野望も泡と消えた。 つまりは、阿部こそが母胎の野望から現世(世界)を救った英雄なのだが、野望を挫かれた母胎や闇人たちはもちろん、 阿部本人さえ、その事実に気付くことはなかったのであった…。 ※この隠しデモは全ステージのタイムトライアル更新で出現。 ちなみに彼が食べた夜見アケビは、味は甘くてそこそこ美味いものの、激しい下痢と幻覚作用を起こすことがあるらしい。 要は毒キノコのような植物で、知らないとはいえ不用意に食べてしまった阿部はついてなかったというしかないが、 それがきっかけで人類滅亡の危機を救ってしまうのだから、人生何が起こるか分からないというべきか。 彼のエンディングは、アーカイブを99個集めなければならないという隠しエンディング。 デモタイトルは「失われた世界」。 闇人(母胎)の野望を直接的に潰したことを反映してか、屍人、闇人などの異界の影響がまったくない世界へと飛ばされる。 一見同じく異界の影響がなさそうな並行世界に降り立ったものの、共に脱出し、隣にいる郁子の仕草が不穏な一樹のED、 人類が滅亡し、闇人が人類に代わって地上の支配者となった並行世界に落とされ、元の世界にも戻れず発狂する永井のEDなど、 多かれ少なかれ破滅が予期される他のEDに対し、このEDは異界の影響が一切ないのである意味一番(人類的には)希望があるEDとなっている。 …が、阿部の周囲だけを見ると、そうとも言えないEDである。 まず、元の世界で阿部の恋人であった多河柳子であるが、実は木船郁子の双子の姉妹であり、本名は「木船柳子」。 『ブライトウィン号の怪』で胎児の頃に『未覚醒鳩』にされた人物であった。 郁子と柳子は家庭の事情から離れて暮らしていたものの、『覚醒鳩』となると同時に顔が変わったことで自分自身の正体を悟り絶望。 『鳩』となった影響もあって住んでいた実家から衝動的に飛び出し自殺しようとしたが、辿り着いた東京で阿部と出会いそのまま同居、素性の怪しい自分を雇ってくれた飲食店の店長の名字をもらって『多河柳子』と名乗って生活していた。 情緒不安定な自分を受け入れてくれる阿部の心優しさに惹かれ、『鳩』ではなく人間として生きていこうとしていた。 母胎は柳子のそんな願いを許さず、自分に忠実な『鳩』である岸田百合を差し向け、殺害させたのである(*1)。 つまり、異界の影響がまったくない世界では柳子が東京に出てくる理由がなくなるため、東京で阿部に逢うことも勿論ない(*2)。 当然岸田百合が柳子を殺す事件も起きないので阿部への指名手配もなくなっているが、これにより、阿部が喜代田と出会う理由も消滅してしまい、 阿部が記憶している、愛した恋人との時間も、夜見島でのひと時も、この並行世界に送られたことで全て『なかったこと』になってしまったのだ。 その孤独感からか、もの悲しく「みんな…いなくなっちまったのか…」と呟く阿部に、元の世界からついてきたツカサが寄り添うところで、EDは幕を閉じる。 世界は救われ、阿部も異界から抜け出すことは出来たが、果たして、彼は救われたのだろうか…。 中の人は現在は俳優業を休業中で、そば打ちの修行を経て品川区で蕎麦屋を経営している。 ご多忙なためか毎年行われる異界入りイベントには不参加なもののビデオメッセージを送っている他、 お店ではイベント期間中に純金トッピング、赤いそばつゆ、王将せんべい付きの「純金そば」が限定メニューとして提供されている。 追記・編集を宜しくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 恋人の死の真相を求めるというドシリアスな動機があるのに、殆ど何もわからないままウ〇コしてエンディングって尻切れトンボ感がハンパない。両親と出会えた喜びで唐突に戦線離脱した1の竹内よりさらにガッカリな展開だった -- 名無しさん (2016-11-21 02 04 25) ↑ところが、最後に阿部が到達したのが記憶はあるのに“全てが無かったこと”になった世界という衝撃。つまり、恋人の柳子は阿部を知らず、阿部も“鳩”として目覚めていない郁子と同じ顔の元の顔の柳子を認識することが出来ない。最も恵まれた平行世界に行けたのに、本人にとっては全てを無くしたも同じという哀しみ。 -- 名無しさん (2018-08-16 18 16 04) なんだかんだ柳子と改めて出会って再び恋人 -- 名無しさん (2019-08-02 15 05 15) 途中送信してしまった。再び恋人になるってのもありえなくもないのでは -- 名無しさん (2019-08-02 15 07 02) ↑項目にもあるが住む所が違うから出会う確率が減っちゃってるし、出会っても元の顔の柳子を知らないんだよね……。喜代田を姉さん女房にする確率のがまだある気もするけど占い師とかやってなさそうだしなぁ。 -- 名無しさん (2020-08-31 08 45 44) まあその辺は因果率が云々で形を変えて会うことになるとかで -- 名無しさん (2021-04-28 19 40 05) 阿部の飛ばされた世界では阿部が柳子を殺したと報道された事件の代わりに「中島一郎を木船倫子が殺した」という事件が起きてるんだよ。で、この二人は元の世界では柳子と郁子の両親なんだがこの二人の間に子供がいたという話はない。つまり阿部が飛ばされた世界にはそもそも柳子と郁子は存在さえしてないので阿部はパラレルワールドの柳子にすら会えない -- 名無しさん (2021-08-06 11 06 16) 阿部と犬のツカサが飛ばされた世界は(闇人に関わる)因果律が崩壊した世界なので母胎に関連する事柄は全てはじめから無かったことになってるっぽい。ツカサもご主人の三上にもう会えないらしいので三上もこの世界に存在してない模様 -- 名無しさん (2021-08-06 11 09 15) 母胎が本当にマークするべきだったのは守じゃなくてこいつだったのか… -- 名無しさん (2021-08-06 12 37 09) ↑そもそも守もマークされてたっけ?利用されるだけで後は放っておかれてたのではなかったっけ? -- 名無しさん (2021-08-09 01 16 58) 下痢便した後に便所を爆発させる事によって世界を救った男←何一つ間違ってない表現 -- 名無しさん (2022-06-22 12 44 10) 演者さんは役者を休業して蕎麦屋をやっている。 -- 名無しさん (2022-11-08 11 30 24) 名前 コメント
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SIREN:NT 称号所得状況 クリア後に出現するチャレンジモードは、 プレイ中のチャプターのベストタイムと現在の経過時間が表示される。 チェックポイントは無しで、リザルトにはクリア時間と取得した称号が表示される。 難易度イージー、ノーマルともに挑戦可。 通常モードでも称号の獲得自体は可能。クリア時間も記録される。(ただしチェックポイントを使用した場合称号は取れない。) ちなみにチェックポイントを使用したほうが早いタイムが出るステージがあるので、 そういったステージのタイムアタックは通常モードでプレイするしかない。 ステルス 自分が見つかっていない状態でクリア 今回は同行者も見つかったらアウト?(情報求む) 背後からヒートアクションで倒した場合も見つかっていない判定になる。 発見されたかどうかは、振動可能なコントローラで確認できる。 ただし、叫んで警戒させた場合も振動するので注意。 発見された場合と警戒された場合は振動の仕方は違う(発見はグルンッ!、警戒はブルルルルって感じ) ノーサイトジャック 視界ジャックを使わないでクリア。 ノーダメージ 自分がダメージを受けてない状態でクリア。 同行者の攻撃はアウト。高所から落ちた場合はセーフ。 唯一全ての面で取ることが可能の称号。 ノーキル 屍人を倒さないでクリア。同行者や屍人が屍人にとどめを刺してもアウトなので注意。 井戸や橋から突き落とした場合どうなるか不明。 称号獲得可能表 ○:獲得可能証明 ●:裏技の使用で獲得可能 ×:獲得不可能 空白:未証明 称号取得が、 通常の手順では取得不可 又は、 取得が困難 と判断できる場合は、攻略手順をSIREN:NT 称号・TA攻略に記載すると大変喜ばれます。 動画より、現在で確実に取得できる称号数は STEALTH 15 NO SIGHT JACKING 22 NO DAMAGE 24 NO KILLS 17 となっている。 チャプター 終了条件 [ STEALTH ] [ NO SIGHT JACKING ] [ NO DAMAGE ] [ NO KILLS ] 1-2 駐在警官からの逃亡 × ○ ○ × 2-2 同行者の捜索 ○ ○ ○ ○ 2-4 アマナと「刈割」方面への脱出 ○ ○ ○ ○ 2-6 メリッサ・ゲイルと「比良境」への脱出 × ○ ○ ○ 3-2 「犀賀医院」からの脱出 ○ ○ ○ ○ 3-4 美耶古と「田掘」方面への脱出 ○ ○ ○ ○ 4-2 サム・モンローと「比良境」方面への脱出 × ○ ○ ○ 4-4 美耶古と「刈割」方面への脱出 × ○ ○ ○ 5-2 ベラ・モンローの手掛かりを得る ○ ○ ○ ○ 5-4 記憶を取り戻す ○ × ○ ○ 6-2 「追跡者」の撃退 ○ ○ ○ × 6-4 不入谷聖堂への到達 ○ ○ ○ ○ 7-2 「蜘蛛ノ巣」中枢への到達 ○ ○ ○ ○ 7-4 「頭脳屍人」の撃退 ○ ○ ○ ○ 8-2 2人の合流 × ○ ○ × 8-4 ベラ・モンローと「刈割」方面への脱出 ○ ○ ○ ○ 9-2 ベラ・モンローの脱出 × ○ ○ ○ 9-4 ベラ・モンローの脱出、「古文書」の入手 × ○ ○ 10-2 「田堀」からの脱出 ● ○ ○ ○ 10-4 四つの封印を解く ○ ○ ○ ○ 11-2 「宇理炎」の入手 ○ ○ ○ 11-4 ベラ・モンローと「屍人ノ巣」中枢に潜入 ○ ○ ○ ○ 12-2 真相への到達 × ○ ○ × 12-4 「蚕子」を倒す × × ○ × 「ステルス」獲得不可?(推測) 1-2 駐在警官からの逃亡 警官戦 2-6 メリッサ・ゲイルと「比良境」への脱出 最初の屍人 4-2 サム・モンローと「比良境」方面への脱出 最初の屍人(同行者も見つかったらアウト) 4-4 美耶古と「刈割」方面への脱出 最初の屍人 8-2 2人の合流 最後の屍人(サムが見つかった扱い) 9-2 ベラ・モンローの脱出 最後の怪力屍人(イベント後、ベラが発見される) 9-4 ベラ・モンローの脱出、「古文書」の入手 押入れの頭脳屍人など 10-2 「田堀」からの脱出 最後のメリッサ ただし、裏技使用で獲得可能 12-2 真相への到達 怪力や蜘蛛など色々 12-4 「蚕子」を倒す 犀賀戦 「ノーサイトジャック」獲得不可 5-4 記憶を取り戻す 過去視 12-4 「蚕子」を倒す 依り代イベントで必須 「ノーダメージ」獲得不可 なし 「ノーキル」獲得不可? 1-2 駐在警官からの逃亡 警官戦 6-2 「追跡者」の撃退 犀賀戦 8-2 2人の合流 最後の狙撃手(倒さないと合流してもフラグが立たない) 9-4 ベラ・モンローの脱出、「古文書」の入手 頭脳or男屍人を倒す必要あり? 11-2「宇理炎」の入手 頭脳or怪力を倒す必要あり?怪力をエレベータC号の裏に引っ掛け動けなくした状態でゴールに近づいたが死亡確認 12-2 真相への到達 大量の蜘蛛 12-4 犀賀&蚕子 称号の取得が難しいステージは やり方を書くのもありだと思います。
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数が増えた為、タイムアタックや称号獲得攻略はここに移動しました。 -05 00「予兆」 トライアル -03 00「遭遇」 トライアル -03 00「惨劇」 トライアル -02 00「邂逅」 トライアル -01 00「実戦」 トライアル -01 00「逃亡」 トライアル 午前 00 00「幻視」 トライアル 00 00「違和感」 トライアル 01 00「喪失」 トライアル 02 00「不協和」 トライアル 03 00「迷道」 トライアル 03 00「代役」 トライアル 04 00「幻影」 トライアル 05 00「再会」 トライアル 08 00「脱出」 トライアル 08 00「孤影」 トライアル 午後 12 00「畏怖」 トライアル 13 00「虚無」 トライアル 14 00「奪還」 トライアル 15 00「憎悪」 トライアル 15 00「彷徨」 トライアル 18 00「共闘」 トライアル 19 00「苦悶」 トライアル 20 00「闇人」 トライアル 22 00「特攻」 トライアル 22 00「狂笑」 トライアル 22 00「崩壊」 トライアル未作成 23 00「決戦」 トライアル